As Olimpíadas da Robótica e da Programação são uma iniciativa da Câmara Municipal de Gondomar, integrada no projeto "Aprender Fazendo – Robótica e Programação" e financiada pelo Programa Intermunicipal de Promoção do Sucesso Escolar (PIPSE) no âmbito do NORTE 2030. Ao longo do ano letivo, as turmas do 3.º ano do 1.º ciclo e os clubes de robótica dos 2.º/3.º ciclos e secundário dos 11 agrupamentos de escolas do concelho participam em desafios de programação online, designados "Olimpíadas Gondomar". As melhores turmas e clubes apuram-se para a final presencial, disputada em duas competições simultâneas: uma para alunos do 1.º ciclo e outra para os clubes de robótica. A 4.ª edição, realizada em junho de 2026, envolveu 52 turmas do 3.º ano (988 alunos) e quatro clubes de robótica (62 alunos). A participação é gratuita e enquadrada nas escolas do concelho.
Competição / Tradicional
Olimpíadas da Robótica e da Programação (Gondomar)
O QUE É
CRITÉRIOS DE ELEGIBILIDADE
- Destina-se a alunos do 3.º ao 12.º ano de escolaridade.