O Projeto de Competências de Iniciação à Programação, Robótica e STEAM é uma iniciativa do Município de Esposende, promovida no âmbito da Rede Estratégica para o Sucesso Educativo e Transformador no Cávado 2030. Destina-se a alunos do 3.º e 4.º anos do 1.º ciclo do ensino básico, abrangendo cerca de 720 crianças em 39 turmas das escolas do concelho. O projeto integra áreas como programação, robótica, ciência, engenharia, tecnologia e arte, articulando-as com conteúdos curriculares de português, matemática e estudo do meio, através de atividades práticas, criativas e colaborativas. Promove o pensamento crítico, a resolução de problemas, a criatividade, a autonomia e o trabalho em equipa. Decorre ao longo do ano letivo, com desafios práticos, momentos de experimentação e partilha. A participação é feita através das escolas do 1.º ciclo abrangidas pela rede, não sendo conhecido um processo de inscrição individual.
Formação / Cursos longos
Projeto de Competências de Iniciação à Programação, Robótica e STEAM
O QUE É
CRITÉRIOS DE ELEGIBILIDADE
- Destina-se a alunos do 3.º ao 4.º ano de escolaridade.